发布时间 : 2025-03-12
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外媒GameRant近日发布了对《刺客信条:影》的访谈内容,制作人Marc-Alexis Côté和创意总监Jonathan Dumont等核心团队成员接受了采访。在谈及这款游戏的开发历程时,Jonathan Dumont表示,“《枭雄》更像是一次转型的实验,而《起源》则是确立RPG风格的关键节点。对于《影》来说,它的核心目标在于将令人惊叹的游戏环境推向新的技术高度。”
他还透露了一些后续更新的计划。与《英灵殿》相比,《影》将在“淡路之爪”DLC及一些特殊活动的基础上,努力倾听社区玩家的声音,提供质量更新、优化游戏玩法和其他选择。开发团队致力于为玩家呈现他们真正期望的内容,力求让《影》成为一段令人难忘的游戏体验。
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