发布时间 : 2025-06-06
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5月23日,《最终幻想14:水晶世界》启动了新一轮的“技术测试”。值得注意的是,游戏将于6月正式上线,因此此次测试也公开了其商业化内容。由于手游和端游的商业模式存在明显差异,这一消息在玩家社区引发了热议。为了应对讨论的升级,官方在开测当天迅速发布了公告,表明将于5月28日进行直播解答。
从当天的直播内容来看,这次答疑显得相当简单,主策划Tiger与观众进行互动,并通过PPT展示相关信息。尽管形式质朴,玩家最关心的付费问题得到了有效回应。作为《最终幻想14》的核心内容之一,玩家对“人物数值强化公平”的关注度极高。在测试服中,强化素材“禁忌魔晶石”在战令商店没有兑换上限,而神典石商店却设定了每周限额,令一些玩家怀疑官方有强行推销的意图。对此,官方及时宣布取消神典石商店的兑换上限,并新增了双色宝石商店,实现无限兑换。
另一项重要调整是“蛮神武器”的数据变化,官方明确表示坚持不进行数值付费,同时将蛮神武器的消耗品从两颗强化宝石降低为一颗,此外,玩家除了可以通过单职业满级获得宝石外,每季还可以从战令中免费获取。
鉴于《最终幻想14》主打社交玩法,玩家对外观等内容的付费也表现出极大关注。之前曾提到的“扇巴掌”等互动动作需付费48元,如今已改为角色自带,而售价10元的理发券则变为1000金币直购。此次技术测试中,水手套、骏鹰革和高地套三种服装的售价设为68元,由于这三套衣服在端游中是免费的,很多玩家误解为手游内所有衣服都需付费。因此,官方将价格降低至更具友好的6元,并坦言未来半年内将上架类似时装,售价也将保持在6元范围内。
其他方面,染剂价格也进行了调整,普通染剂从3元降至1元,特殊染剂从10元降至5元,同时保证游戏内免费获取染剂的途径保持不变。值得一提的是,为了遏制黑产工作室的影响,官方依然坚持15%的金币交易税,并承诺“官方永不售金”。
对于“商业化内容”的争议已经不再新鲜,但令人欣喜的是,《水晶世界》团队并未选择回避,而是给出了详实的回应。从观众反应来看,团队的诚意主要体现在“速度”和“直接”两方面——不仅在争议爆发当天就发出了回应消息,也在数天内推出了完善的解决方案,这种“真实”的运营方式往往更能赢得玩家的喜爱。
根据官方描述,《水晶世界》预计将在6月上线,目前团队仍在进行最后的冲刺工作,因此具体日期尚未确定。不过,官方承诺将保持稳定的更新节奏,首发版本号将从200开始,两周后跟进201,之后每五周推出一个大版本。尽管整体节奏与端游会有所差异,但内容更新将同步进行。总的来看,尽管中间有一些意外插曲,但各位狒狒玩家也不妨耐心等待。
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